Dacre argumentował, że opóźnienia i niezwykła praktyka łączenia ze sobą czynnika antyftalmicznego systemu zasad, po czym wydarzenia skazały jakikolwiek wynik na wizualny aspekt niesprawiedliwości w kolejnych grach.
/ Align = "left" / Jest tam spirytualista gier wideo. Musimy się do niego podłączyć.